FLUSSSCHUTZ SPIELERISCH VERMITTELN: EIN SERIOUS GAME FÜR WISSENSVERMITTLUNG, DIALOG UND STAKEHOLDER-BETEILIGUNG
Abstract
Flüsse sind komplexe sozio-ökologische Systeme, deren Schutz ein Verständnis ökologischer Zusammenhänge ebenso wie die Berücksichtigung unterschiedlicher Interessen und Wertvorstellungen erfordert. Gleichzeitig sind die Bedeutung von Flussökosystemen und Biodiversität sowie die Auswirkungen menschlicher Eingriffe für viele Menschen schwer greifbar. Wie können diese Zusammenhänge verständlich vermittelt und unterschiedliche Akteur:innen in einen Dialog über die Zukunft von Flüssen eingebunden werden?
Wir stellen ein analoges Serious Card Game vor, das Flussökologie, Biodiversität und menschliche Einflüsse spielerisch vermittelt. Die Spielenden bauen ein Flussökosystem auf und erleben dabei Wechselwirkungen zwischen Arten, Lebensraumbedingungen und menschlichen Aktivitäten wie Wasserkraft, Tourismus und Verschmutzung. Ökologische Stabilität und wirtschaftliche Interessen stehen dabei in einem dynamischen Spannungsverhältnis. Das Spiel soll nicht nur Wissen vermitteln, sondern auch für die Bedeutung frei fließender Flüsse sensibilisieren und Diskussionen über Naturschutz, Nutzungskonflikte und mögliche Schutzmaßnahmen anregen.
Eine zentrale Idee unserer Initiative ist die (fortlaufende) Entwicklung des Spiels als partizipativer Co-Creation-Prozess. Als erster Anwendungsfall dient die Una in Bosnien und Herzegowina. Während der Una Science Week wurde ein Prototyp mit lokalen Stakholder:innen (Bewohner:innen, Rafting-Guides, Fischer:innen), Forschenden und Studierenden, sowie Journalist:innen und Vertreter:innen von Umweltorganisationen getestet. Neben Rückmeldungen zu Spielmechanik und ökologischen Inhalten entstanden Gespräche über persönliche Erfahrungen, lokales Wissen und unterschiedliche Vorstellungen zur Zukunft der Una. Diese Perspektiven wurden in die Weiterentwicklung des Spiels integriert.
Im Rahmen eines interaktiven Workshops wird das Spiel als Ausgangspunkt für einen Austausch zwischen Vertreter verschiedener Flussschutzkonzepte und Stakeholdern genutzt: Welche menschlichen Aktivitäten setzen Flüsse unter Druck? Welche Zielkonflikte entstehen zwischen Naturschutz und Nutzung? Und wie könnte ein zukunftsfähiger Flussschutz an der Una aussehen? Im weiteren Projektverlauf wird das Spiel zudem im Rahmen einer River-Watch-Kampagne vor Ort an der Una eingesetzt, um den Austausch mit lokalen Stakeholdern und Interessierten weiterzuführen. Damit soll das Serious Game einen niedrigschwelligen Raum schaffen, in dem wissenschaftliches Wissen, lokale Erfahrungen und unterschiedliche Perspektiven zusammenkommen und ein informierter Dialog über Flussschutz und Biodiversität entsteht.
Langfristig soll das für die Una entwickelte Spiel zu einem anpassbaren „River Game“ weiterentwickelt werden, das auch für andere Flüsse und Naturschutzkontexte eingesetzt werden kann.
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